Postingan

Menampilkan postingan dari September, 2024

Pertemuan 3 - PAPER

Gambar
  Resume Paper : Perangkat Lunak Monitoring Wellies Menggunakan Metode Waterfall Model SOURCE PENDAHULUAN Paper ini membahas pengembangan perangkat lunak untuk memonitor kegiatan petugas keamanan di area Wellies milik perusahaan energi internasional ConocoPhilips, yang terletak di Musi Banyuasin, Suban Gas Plant. Perusahaan sering menghadapi masalah kehadiran petugas keamanan yang tidak disiplin, menyebabkan potensi terjadinya tindakan kriminal dan kerugian aset. Untuk mengatasi hal ini, dikembangkan sistem perangkat lunak berbasis mobile untuk monitoring aktivitas keamanan di area tersebut. Sistem ini diharapkan meningkatkan keamanan, produktivitas, efisiensi, dan akurasi data. Namun, ada beberapa kelemahan, seperti ketergantungan pada jaringan yang lemah dan daya tahan baterai perangkat mobile. 1. PERANGKAT LUNAK MONITOR WELLIES Berdasarkan paper yang telah saya baca, perangkat lunak yang dikembangkan adalah Perangkat Lunak Monitoring Wellies yang diterapkan di area Suban Gas Pla...

Tugas Pertemuan - 3 KPPL

Perbandingan Model Proses Pengembangan Perangkat Lunak untuk Meningkatkan Efisiensi Proyek IT ABSTRAK Dalam pengembangan perangkat lunak, pemilihan model proses yang tepat merupakan kunci untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas proyek IT. Berbagai model proses menawarkan pendekatan berbeda untuk merencanakan, melaksanakan, dan mengelola pengembangan perangkat lunak. Paper ini membahas perbandingan antara delapan model proses utama: Waterfall, V-Model, Incremental, RAD, Agile, Iterative, Spiral, dan Prototipe. Fokus utama dari paper ini adalah untuk mengevaluasi bagaimana setiap model mempengaruhi efisiensi proyek dan hasil akhir produk perangkat lunak. Model Waterfall dan V-Model menawarkan pendekatan yang terstruktur dan sistematis, cocok untuk proyek dengan persyaratan yang stabil dan terdokumentasi dengan baik. Sementara itu, model Incremental dan RAD memungkinkan pengembangan yang lebih cepat dengan umpan balik awal dari pengguna. Agile dan Iterative menonjol dalam hal fleksib...

Tugas Pertemuan - 2

Gambar
Nama   : Farrel Akmalazmi Nugraha NRP     : 5025221138 Kelas   : KPPL E Email   : farrelakmalazmi@gmail.com Software Engineering A. Pengertian  Software engineering  terdiri dari dua kata, yaitu "software" dan "engineering": Software : Merujuk pada kumpulan program komputer dan data yang saling terintegrasi yang bekerja bersama untuk melaksanakan tugas tertentu. Ini mencakup aplikasi, sistem operasi, dan alat-alat lainnya yang digunakan oleh komputer. Engineering : Merupakan penerapan prinsip-prinsip ilmiah dan matematika untuk merancang, membangun, memelihara, dan meningkatkan proses serta framework yang diperlukan untuk menciptakan produk yang efisien dan efektif. Software engineering  adalah disiplin ilmu yang melibatkan proses sistematis dalam merancang, mengembangkan, menguji, dan memelihara perangkat lunak. Tujuannya adalah untuk menciptakan perangkat lunak berkualitas tinggi yang dapat diandalkan, mudah dipelih...

Draft

Gambar
Nama   : Farrel Akmalazmi Nugraha NRP     : 5025221138 Kelas   : KPPL E Email   : farrelakmalazmi@gmail.com Software Engineering A. Pengertian  Software engineering terdiri dari dua kata, yaitu "software" dan "engineering": Software : Merujuk pada kumpulan program komputer dan data yang saling terintegrasi yang bekerja bersama untuk melaksanakan tugas tertentu. Ini mencakup aplikasi, sistem operasi, dan alat-alat lainnya yang digunakan oleh komputer. Engineering : Merupakan penerapan prinsip-prinsip ilmiah dan matematika untuk merancang, membangun, memelihara, dan meningkatkan proses serta framework yang diperlukan untuk menciptakan produk yang efisien dan efektif. Software engineering adalah disiplin ilmu yang melibatkan proses sistematis dalam merancang, mengembangkan, menguji, dan memelihara perangkat lunak. Tujuannya adalah untuk menciptakan perangkat lunak berkualitas tinggi yang dapat diandalkan, mudah dipelihara, dan m...